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  • 《明日决胜》二头身角色建模,纸娃娃系统更具个性 阅读全文

    《明日决胜》二头身角色建模,纸娃娃系统更具个性自玩家创号之初就能够塑造一个独具个性化的角色,更不用说游戏中的时装系统,还能够让玩家更换各种Q萌的造型,进一步增强角色的个性。四大职业定位明确丰富的机能搭配策略在游戏中设计有四个独具特色的职业,分别是浪客(战士)、鬼影(刺客)、灵士(远程法师)、妙手(治疗)。从这几个职业的定位中,其实我

    更新:2022-09-01       
  • 《银之守墓人》画面明亮清晰,剧情基本还原 阅读全文

    《银之守墓人》整体画面明亮,色彩分明,纹理清晰。游戏过程中人物的移动非常流畅,战斗特效带感,打击感比较强烈。游戏音乐轻松欢快,整个游戏环境都是令人比较放松的。剧情方面,本作采用的是第三人称带入的视角,通过男/女主角来观察剧情的走向。《银之守墓人》的战斗方式为半即时回合制,即人物进行自动普攻,由玩家操作释放技能。敌我双方战斗的时候除回

    更新:2022-09-01       
  • 《玩具英雄》虽然是轻竞技游戏,玩法却相当烧脑。 阅读全文

    《玩具英雄》在游戏中有众多独具特色的英雄,官方为每一个英雄都制作了精细的手办模型。不过目前有不少手办模型有打版权擦边球的现象,这点让手办爱好者不能接受。策略的战斗虽然是轻竞技游戏,玩法却相当烧脑。开局之初,根据不同的地图,双方都只有1~2个建筑,其他的都是中立建筑。当然,睿智的你们肯定已经猜到了这些建筑就是用来抢的。当我们攻下这些建筑

    更新:2022-09-01       
  • 《青之战纪》本质是一个抽卡+刷刷刷的游戏 阅读全文

    颇具古典神韵的画风如今的游戏大多分为复古风格和未来风格,而在如今这个注重视觉享受的年代,未来风格收到了绝大部分玩家的喜爱,而复古风则开始趋向小众。但美丽的事物见的太多了总会产生审美疲劳,在未来风格当道的今天,《青之战纪》的制作团队大胆采用了复古的画风,带给了我们不同的视觉体验。完善的世界观可能是由于复古风的画面竞争力太小,大部分采

    更新:2022-09-01       
  • 《一零计划》定点式塔防战斗,职业与技能相配合 阅读全文

    提及到萌娘的游戏,几乎无一例外是采用日系的画风,《一零计划》也不例外,少女的精美立绘也是到达了可以舔屏的境界,只不过缺少了2Dlive动态的展现方式,仅有几个表情的僵硬变化也是不足以解渴。在剧情方面,用“秀色可餐”来形容也并不为过。不过目前暂时没有CG没有CV,这是因为还在制作过程中。但是世界观嘛...emmm...两个世界真真假假,魔物入侵阴谋展现,拯救世

    更新:2022-09-01       
  • 《猪与地下城》​对战为主冒险为辅,依旧是卡牌机制 阅读全文

    《猪与地下城》九宫格分上中下三路,伙伴可以在上中下三路进行移动,但每次只能移动到相邻1格,可以挪移到空位,也可以和相邻格子伙伴进行对换,以寻求战机和攻击位置,或保护主帅。当我方其中一路没有伙伴的时候,对方如果在这条路上有伙伴,可以直接对主帅发动攻击,反之亦然。解锁英雄技能,需要戴上相应的装备激活技能,四个英雄皆有其独特技能。比如亚瑟

    更新:2022-09-01       
  • ​《侍魂:胧月传说》四大职业八个体系,典型养成机制 阅读全文

    和风大世界,高质感音效《侍魂:胧月传说》无论是大场面还是小细节无处不透露着日式和风的悠扬。日本象征之一的富士山伫立在远方,近前落英缤纷,桃花遍野战斗场景中的神翕也是刻画的栩栩如生用轻功飞上天遍览山河秀丽,还可以在河里洗个澡既然有如此美景,怎能不配上美人...丽的音乐呢?《侍魂》在音乐和音效方面下了苦工,不同的地图场景、拳拳到肉的打斗音

    更新:2022-09-01       
  • 《原力守护者​》一款休闲的对战小游戏 阅读全文

    《原力守护者》一款休闲的对战小游戏,并且游戏也更加适应于坐车、上厕所等碎片环境来游玩。祭坛设计,每局游戏会在3分钟的时候开启祭坛,占领祭坛的一方会对敌方的防御塔和水晶造成极高的伤害。而在角色成长方面,只有体力、发力和移速三个属性的成长,玩家之间的属性差异并不是非常大,想要拉开与对手之间的差距,你还需要捡取在地图上随机刷新的移动、回血

    更新:2022-09-01       
  • 《塞尔之光》多职业和奇幻玩法的3D魔幻冒险RPG手游 阅读全文

    《塞尔之光》与常见的MMO游戏相似,到处可以看到行业成熟的经验积累的成果。因此内容上难以进行大幅突破,这也就是国产类RPG手游的硬伤。不过它拥有着相对很不错的画质。首先画面颜色明亮鲜艳,配合上不错的BGM,观感上倒也不错,还算是舒服。地图炮玩法也是挺让人眼前一亮的,不过毕竟主打是萌系画风,所以人物和建筑建模上略显粗糙,,虽然从设计形象上来看应

    更新:2022-09-01       
  • 《影子武士3》东西方的碰撞可能引起一些关于文化霸权上的论争 阅读全文

    前言在当前这样一个时间节点下,《影子武士3》的问世忽然具有了标本学意义,特别是在以中国为代表的东方和以美国为代表的西方碰撞加剧的情况下,《影子武士3》甚至有可能引起一些关于文化霸权上的论争。如果你觉得在游戏中讨论政治和思潮让人头大,那我们还是先放弃高远的立意,先看看游戏本身的成色如何。本评测基于PS4版本曾经的元老,如今走上“邪路”如果说

    更新:2022-09-01       
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