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  • 《生命简史》生命的奇妙进化是自然,亦是历史 阅读全文

    本期安利的作品是《生命简史》,就是地球生命的模拟演变史,从40多亿年前地球的原始海洋诞生出那一个一个古代微生物起,一直到2300万年前的新近纪,那这个人类逐步活跃的世纪结束。 生命的起源与发展是一个横挂在许多科学家脑中恒古不变的课题,特别是人类文明尚未诞生的史前时代,没有文字与记载,唯一能证明其存在,只有深埋地层那一鳞半爪的化石残骸,但

    更新:2022-09-02       
  • 《传奇霸业手游》经典传奇的指尖重现 阅读全文

    由腾讯接过”传奇“IP大旗,携手《传奇霸业》页游原班人马打造的手游,不仅对原作原汁原味的经典还原,还在原作的基础上重制画面 ,优化玩法带给玩家耳目一新的游玩体验。裹挟岩石的火焰划破夜空,魔物围城,巨兽破土而出,人类最后一座城池在半兽人的围攻下岌岌可危……

    更新:2022-09-02       
  • 《猎手之王》评测:多结构多层次的英雄战场 阅读全文

    坦白地说,在这次评测之前,《猎手之王》这款手游在咪噜游戏小编这儿就是个空白。一反传统的宣发口径,这款略带西幻风格的冷兵器竞技游戏悄然从外服踱步归乡,一切都跟刀锋铠甲上的冷铁一样,沉闷却掷地有声,无论是美术风格还是玩法系统,都达成了较高的完成度,只待具装上阵的玩家。在充斥着二次元、像素风、新国风等视觉主题的国内手游市场中,《猎手之王

    更新:2022-09-02       
  • 《我的公司996》生活化十足的真实职场 阅读全文

    本期安利的作品是《我的公司996》,就如游戏名,这是一个讲述公司996工作制的故事,但并非是经营公司的游戏,而是一款剧情文字游戏。它的画面称不上精细,但却在剧情量与真实性上重点刻画。这样的好处是游戏体验就如同真实的职场一般,代入感极强,但相反的真实职场是相当复杂,过于具体的剧情与内容,繁琐的日常叙事与对话,揣测人心之余,玩家需要在老板、事

    更新:2022-09-02       
  • 《小王子的幻想谜境》如同音乐绘本般的新王子童话 阅读全文

    本期安利的作品是《小王子的幻想谜境》,这是一款解谜游戏,游戏依然是那种需要在场景中找出线索,寻找道具的解谜手法,但游戏中对于谜题的难度把控,还是那宛若实景的童话风格都让人眼前一亮。特别是游戏主题的《小王子》,为此游戏中的场景糅杂了不少《小王子》作品中的人物,国王、狐狸、小王子、玫瑰等等,对于熟悉《小王子》的玩家有会有一种熟悉的亲切

    更新:2022-09-02       
  • 《第五人格》:手机上的黎明杀机,紧张刺激的非对称对抗手游! 阅读全文

    在直播平台兴起的大势下,你很难在游戏圈里找到一个没有听过“吃鸡”、“落地成盒”等热词的年轻人。吃鸡游戏以病毒式传播席卷了国内游戏玩家圈,但受限于各方面因素,国内玩家在《绝地求生》中的体验可谈不上良好,各路竞品也都略有限制。玩家们迫切需要的是一款真正有品质保证的生存竞技游戏。而《第五人格》的出现就为“吃鸡”乱象下的游戏市场吹来一股新

    更新:2022-09-02       
  • 《迷宫幻境》一路的执着终成精品 阅读全文

    宫崎英高的黑暗之魂震撼也影响了许多人,也带起了一个全新的游戏类型“魂系”,但尽管魂类游戏名声在外,但愿意真正受苦的依然是玩家中的小众,更不要说手机屏的手感比不上因为鼠键,导致魂类型在手游数量寥寥。而本期安利的游戏《迷宫幻境》就是一款魂类型的手游,而且效果出色,尽管画面不够精细,也没有特别黑暗深刻的剧情,但其有这一关特别强力的武器,

    更新:2022-09-02       
  • 《格莉斯的旅程》(英文GRIS)起舞的色彩并未褪色 阅读全文

    本期安利的作品是《格莉斯的旅程》(英文:GRIS),2019GDC最佳视效,2019Steam最佳表现风格,2019TGA最具影响力,这些都是其桂冠上的闪亮标签。即使是我这样对军武、格斗和萝卜死心塌地的铁直男,也不得不感慨这款游戏的艺术造诣少说也得有三四层楼那么高。《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)的制作人RogerMendoza是一位插画师,一直认为游戏是一种艺术载体的他将自己的作品气

    更新:2022-09-02       
  • 《重装无限》多铆蒸刚 坦克的魅力就是坦克本身 阅读全文

    本期安利的游戏叫做《重装无限》,这是一个末世废土风为背景的RPG手游,玩家可以操作坦克在这边废土上肆意疾驰。多铆蒸刚这个词虽然现在多用于战舰,但最初的多铆蒸刚可说的是坦克,这个在诞生之初就注定是陆战之王的钢铁巨兽。其厚重的装甲,粗长的炮台,钢铁的履带,攻防一体的完美设计配上硬朗外形让其成为地面战场上最大也最亮眼的风景,强大的火力让友军

    更新:2022-09-02       
  • 《三国志》手游与单机版究竟有哪些不同? 阅读全文

    《三国志》是日本光荣公司制作的SLG游戏(模拟战略游戏)。从1985年到2016年,从PC端独占到横跨主机,PC移动端,《三国志》系列在30多年的发展历程中无疑成为了一代经典。移动端是当今最为火热的游戏市场,像任天堂,HAL,Paradox这些原来并不把手游放在眼中的主机游戏厂商,最近也纷纷为开发手游新作。光荣自然不会忽略这个热钱涌入的市场。它仿佛是一个矛盾综合体,历史

    更新:2022-09-02       
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