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《终结者2:审判日》最火爆的大逃杀玩法,最刺激的末日吃鸡!
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《终结者》系列在科幻电影史上的地位不需多言,其中“州长”施瓦辛格的精湛演绎更是完美地塑造了一位家喻户晓的冷酷机器人角色T-800,系列最为巅峰的《终结者2:审判日》直接宣告了好莱坞进入“施瓦辛格时代”。这部伟大的电影1991年拍摄完毕,首次开创的“动作捕捉”技术以及CG制作水平即使放到现在都是找不到过时的痕迹,商业和口碑双丰收,还对后来的科幻、动
更新:2022-09-01 -
《御龙在天》先人总会激励后辈,这会让他诞生了成为英雄的纯真梦想
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人是感性的,也是会移情的。我们对某段时间,某段生活的回忆与情感并不能凭空存留,这些情绪往往会依附于明确的载体。比如谈到少年——我们会想到同学、老师、课本,谈及青春——我们会想到某次活动、某部电影、某个让你心动的人。根据自身经历,每个人的生活中都会有不同的载体。对于刚刚成为上班族小F来说,寄托自己对过去的载体是一款电子游戏——它的名字
更新:2022-09-01 -
《信任的进化》略微烧脑的逻辑设定让你欲罢不能
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上周末,我和小姐妹抱团观看了马修·沃恩执导的灵魂动作大片《王牌特工2:黄金圈》,片中马修·沃恩延续了他最擅长的快节奏暴力美学。时髦的英伦伪绅士范配上“表亲”山姆大叔的西部狂野牛仔,《王牌特工2:黄金圈》是一部观众在第二天醒来后,依然能回忆起片中精彩桥段的高质量爆米花电影,不枉观众的票钱和时间。不得不说,配角比女主正点然而让人失望的是,
更新:2022-09-01 -
《最强NBA》首款NBA正版真实竞技手游,每个人心目中终究会有自己的“
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NBA现役第一人是谁?只要有人挑头,网友们就会在话题区掀起口水战。诚然,像库里、詹姆斯这样自带体系的巨星至关重要。但是如果没了他们,勇士、骑士队就溃不成军那他们也不能连续三年在总决赛相遇。归根结底还是我们常说的那句:没有最强的球员,只有最强的团队。但每个人心目中终究会有自己的“最强”——拉塞尔、魔术师、乔丹、科比、詹姆斯、库里......他们
更新:2022-09-01 -
《培根也许会死》这是一只纯粹的猪,一只脱离了低级趣味且有益于玩家的猪。
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这是一只纯粹的猪,一只脱离了低级趣味的猪,一只有益于玩家的猪。它赤条条地来到世上,右蹄挥舞着木质球棒,胯下藏着小米加步枪。在这只猪的词典里,没有逃避、没有退缩,它只会一往无前地进攻。你以为这是一部魔幻现实主义电影?有些接近,这其实是一部荒诞的横版卷轴游戏。《培根也许会死》是一款体量很小的游戏,玩法也很纯粹,就是打怪—过关—装备与难
更新:2022-09-01 -
《光荣使命》多元对抗带来的局势变化丰富的竞技战术游戏
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即使战火不再纷飞,我们依然需要勇士守护宝贵的和平,而在《光荣使命》中,奋战到最后的那个人才有资格被选中。腾讯第一款百人竞技战术手游----《光荣使命》千呼万唤始出来,预约界面才上线几天就已经有超4000万名玩家集结,这不仅是题材的号召力,更是腾讯的号召力。如果你对《光荣使命》很好奇,或是说抱有期待,下面的内容能帮助你简单的了解它。游戏故事背景
更新:2022-09-01 -
《我的恐龙》模拟养成和策略经营的要素兼备,汇聚奇妙新鲜感
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游戏评分:8.5亮点:AR捕捉与策略经营的巧妙结合,新鲜感十足缺憾:内容匮乏恐龙作为一个认知度极广的题材,影视和游戏等文艺创作都对其有着别样的青睐,电影《侏罗纪公园》以及游戏《恐龙快打》都是大家耳熟能详的作品。年初,恐龙题材游戏大作《方舟:生存进化》国服代理被蜗牛拿下,之后他们又趁热打铁推出一款看起来很有趣的同题材手游——《我的恐龙》,笔
更新:2022-09-01 -
《剑侠情缘2:剑歌行》仙侠MMORPG手游,给你一个波澜壮阔的绝美武侠
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从笔者这个非武侠粉的路人视角来看,西山居的剑侠系列在国内无疑有着大量拥趸。剑网三风头正无两,重制版众人翘首。系列其他作品也紧跟脚步完成进化,旨在为玩家献上全新的次世代体验。系列中的二代——剑侠情缘2,开创国产ARPG先河,首次将“暗黑”式即时战斗带入武侠游戏。这款作品在众多玩家心中的地位无法取代,而它也在新时代背景下实现了涅槃重生。《剑侠
更新:2022-09-01 -
《战争怒吼》即时战略对战手游,诠释不一样的RTS
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顺应“轻竞技”市场潮流,网易首款即时战略对战——“轻RTS”手游《战争怒吼》应运而生。《战争怒吼》的质量如何还要依玩家尝鲜后自行定夺。但抛开整体不谈,本作对RTS精髓,或者说对war3精髓的极尽还原,绝对不枉玩家在游戏中动动手指,细细琢磨品鉴。准确来说,玩家可以将《战争怒吼》理解为建立在war3运营基础上的MOBA手游,操作方式、对战UI与传统MOBA如出一辙,
更新:2022-09-01 -
《消除者联盟》迎难而上或许是这款游戏最大的乐趣
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我曾听过一位VC从业者这样评价游戏:游戏的用户数量大,说明它规则简单。游戏的留存时间长,说明它规则有深度,玩家不会轻易厌倦。我问他,您觉得这两者矛盾吗?他回答,不,将这两者结合好的都是流行且流水夸张的产品。他这番话,我回去后又仔细咂摸了一番,得出了以下的判断:一款成功的游戏产品,核心玩法最好简单些,但在核心玩法外需要存在提升空间。巧合
更新:2022-09-01